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안녕하세요, 동욱입니다 👋

AI 자동화 + 개발 워크플로 + 인디게임 제작을 실전으로 기록합니다.

  • 🤖 OpenClaw 자동화 운영
  • 🛠️ 개발 생산성 시스템 구축
  • 🎮 Godot 기반 게임 개발 기록

지금 집중하는 것

  1. 실전형 자동화 파이프라인 만들기
  2. 작고 빠른 실험으로 결과 검증하기
  3. 재사용 가능한 워크플로로 정리하기

대표 프로젝트

1) Maltese in Dungeon

  • 장르: 2D 인디 액션/로그라이크 실험
  • 목표: 손맛 있는 전투 피드백 + 빠른 반복 개발
  • 상태: 플레이 감각 개선 진행 중

2) OpenClaw Automation Ops

  • 목적: 반복 업무 자동화(요약/발행/리마인더/운영)
  • 핵심: Cron + Heartbeat + 체크리스트 기반 운영
  • 상태: 실전 운영 중

이 블로그에서 다루는 주제

  • OpenClaw 실전 가이드
  • AI 에이전트 활용/운영 노하우
  • 개발 로그 & 트러블슈팅
  • 기술 뉴스 요약 + 관점 정리

링크


지금 작업 중

  • 블로그 글 퀄리티 템플릿 고도화
  • 자동 발행 파이프라인 안정화
  • 게임 개발 로그 정기 연재

Support

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