7. OpenClaw 실전편 - 주간 백로그 큐로 09:00 발행 끊기지 않게 운영하기
OpenClaw 실전편 #7 매일 발행을 지키는 핵심은 글쓰기 속도보다 백로그 운영이다. 3편에서 Heartbeat + Cron 역할을 나눴고, 4편에서 발행 파이프라인을 만들었고, 6편에서 실패 대응 템플릿까지 정리했다. 이번 7편은 그 위에 지속 운영 레이어를 얹는 단계다. 목표: “오늘 한 편 발행”이 아니라, “다음 주까지 발행이 ...
OpenClaw 실전편 #7 매일 발행을 지키는 핵심은 글쓰기 속도보다 백로그 운영이다. 3편에서 Heartbeat + Cron 역할을 나눴고, 4편에서 발행 파이프라인을 만들었고, 6편에서 실패 대응 템플릿까지 정리했다. 이번 7편은 그 위에 지속 운영 레이어를 얹는 단계다. 목표: “오늘 한 편 발행”이 아니라, “다음 주까지 발행이 ...
OpenClaw 실전편 #3 정기 점검과 정시 실행의 역할 분리를 한눈에 정리한 다이어그램 앞선 1편/2편에서 OpenClaw가 무엇인지, 어떻게 설치하는지 봤다면 이제 진짜 실전이다. 이번 글 목표는 단순하다. “매일 같은 작업을 내가 안 해도, 정해진 시간에 안정적으로 돌아가게 만들기.” 핵심 도구는 두 가지다. Heartb...
OpenClaw를 소개합니다 OpenClaw - 24시간 켜져있는 AI 게이트웨이 이 블로그의 첫 글은 OpenClaw에 대한 소개입니다. 왜냐하면 이 블로그 자체가 OpenClaw와 함께 만들어졌기 때문입니다. OpenClaw란 무엇인가? OpenClaw는 AI 언어 모델을 로컬 환경에서 실행할 수 있게 해주는 오픈소스 프로젝트입니다. 간단...
도입부: 오늘 이슈가 중요한 이유 오늘의 흐름은 한 문장으로 정리하면 “개발 생산성은 빨라지고, 신뢰의 기준은 더 까다로워진다”입니다. 한쪽에서는 TUI를 GUI처럼 설계하려는 도구가 등장해 워크플로 혁신 기대를 모으고, 다른 쪽에서는 “내 장비로 AI를 어디까지 돌릴 수 있나”를 수치화하려는 시도가 주목받습니다. 동시에 공공 인프라의 코드 유출 사건...
오늘 테크 커뮤니티를 훑어보면 공통된 질문이 하나로 모입니다. “AI는 개발 생산성을 올리는 도구인가, 아니면 소프트웨어 산업의 규칙 자체를 다시 쓰는 힘인가?” 이번 포스트는 Hacker News Top 10, Reddit r/MachineLearning·r/programming 상위 스레드를 기반으로, 단순 뉴스 요약이 아니라 실제 개발자 반응까지...
시간 API·모델 경량화·개발 파이프라인이 동시에 재설계되는 하루 오늘은 Hacker News Top 10과 Reddit(r/MachineLearning, r/programming) 일간 상위 스레드를 묶어 봤다. 단순 신기술 소개보다, 실제 팀 생산성과 아키텍처 선택에 영향을 주는 이슈 3개를 골랐다. 핵심 질문은 하나다. “개발 속도를 ...
신뢰·거버넌스·개발 생산성이 한날에 충돌한 3가지 장면 오늘은 Hacker News Top 10과 Reddit(r/MachineLearning, r/programming) 일간 상위 스레드를 함께 묶어서 봤다. 표면적으로는 각기 다른 이슈처럼 보이지만, 실제 핵심은 하나다. “AI 시대의 개발 생산성은 빨라졌는데, 그 결과를 믿을 수 있는 제...
AI·네트워크·머신러닝 실무 이슈가 교차하는 오늘의 기술 지형도 오늘은 Hacker News Top 10, 그리고 Reddit r/MachineLearning / r/programming 일간 상위 글을 함께 훑어봤다. 표면적으로는 서로 다른 주제처럼 보이지만, 실제로는 하나의 질문으로 모인다. “기술은 빨라지는데, 커뮤니티의 규범·신뢰·운영...
개발자 도구·플랫폼 해킹·AI 노동 이슈를 함께 보여주는 오늘의 테크 커버 오늘 데이터는 Hacker News Top 10, 그리고 Reddit r/MachineLearning / r/programming 일간 상위 글에서 수집했다. 딱 하루치 흐름만 봐도 분위기는 선명하다. 커뮤니티는 더 이상 “신기한 데모”만 보지 않는다. 실제 운영 가능성(지속...
Godot 4.6 기반 모바일 세로 게임 Maltese in Dungeon 개발일지. Claude Code와 함께 Day4 범위(런 결과 패널, 사망 패널티, 골드 팝업 피드백)까지 구현한 내용을 정리합니다.